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【名前】ダンジョン 【内容】 ダンジョンとは迷宮とも呼ばれており、この世界に点在する謎の物である。 多くは中身が迷路状になっており、その地域に存在しない魔物も中に多く生息する。気候状況も違っており、扉を開ければそこが一面銀世界だったり、溶岩吹き出す洞窟だったりなどもする。 中には貴重な素材が採取できたりするのだが、危険度は外よりも高い。数人で協力して進むのをギルドは推奨している。 発見され次第ギルドに報告することと言われている物。理由は中身が恐ろしく危険であり、ギルドのサポートがないと帰還できる者が少ないから。 ダンジョンキーパーと呼ばれる専門職がダンジョンを管理する。彼らは独自の技術で、ダンジョン内で救助をすることができるのだ。冒険者にはダンジョンに入る際に、ダンジョンキーパーから不思議な結晶を渡される また、これ以外の迷路状のものや不思議な建物、その他のお宝の気配がしそうな物もダンジョンの定義に含まれるが、その場合はダンジョンキーパーはいない ダンジョンでは価値の高い物を宝箱に入れる謎の性質がある。冒険者を誘い込むためとも呼ばれているが、詳しく解明はされていない。 【注意】 沢山作りすぎないようにしてください。基本は二つほどまででお願いします ある程度探索されたダンジョンは、新たなものが現れたら消えることにします。また、採取システムはrandomを使うと良いかもしれません 特殊アイテム 【身代わりの碧玉】 ダンジョンキーパー達が持っている、「一度だけ命を守ってくれる」魔法石。 澄んだ色をしており、見た目はとても綺麗。 ダンジョンに赴く冒険者達にダンジョンキーパーはこれを手渡す。 ダンジョン内で命の危機に面した時は碧玉が蒼く輝き、冒険者をダンジョンの入り口に戻す。 ただ碧玉に込められた魔術は人一人をダンジョン入り口に戻すのが限界らしく、所持品や衣服はすべてダンジョン内に残されてしまう。
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マップ作ったよ -- 2013-03-24 18 05 17 梯子のアイコンをゲームのに合わせたけど、B1のは上る用に見える。私だけかなぁ。 -- 2013-03-24 18 09 58 1Fのは下るように見えるし、B1Fは上るように見えるが -- 2013-03-24 23 25 20 梯子の色、水色はちょっと見辛いね -- 2013-04-01 04 17 24 おどろしHP5000 -- 2013-04-19 03 11 34 おどろしは斬突殴どれも耐性が高いので無属性攻撃か火、水属性の魔法を中心に攻めることになる 取り巻きは雑魚且つ勝手に逃げるのでそこまで気にすることはない 鎧徹しで防御を下げられた後の範囲攻撃がかなり痛いので前衛キャラでも鎧徹しを食らった際は要注意 -- 2013-04-19 03 32 11 まじかる☆メガネでの数値と実際に使われた攻撃です。足りない又は間違いがあれば教えて下さい。Lv38、HP 5000、TP 0、ATK 210、DEF 123、INT 53、RES 66、DEX 51、AGI 46、斬耐性 +80、突耐性 +80、殴耐性 +80、火耐性 +20、水耐性 +20、風耐性 +60、土耐性 +100、雷耐性 +80。状態異常について、効いたものは○、耐性ありは×です。毒○、凍結×、気絶×、沈黙○、麻痺○、スロウ×。相手の取った行動は次の通りでした。通常攻撃:近距離-殴属性+麻痺、鎧徹し、往復ビンタ:近距離-一人に殴攻撃+順番を遅らせる、ロードローラーだよ!:一列に殴攻撃+行動速度ダウン、アースグレイブ:土属性の技?(ダメージ+ミス表示があるから魔法?)詠唱無し・効果範囲は前1後2か前2後1の△、オートガード。アースグレイブのダメージは参考程度に、DEF272RES69で187、DEF218RES65で193、DEF283RES66で172でした。多分即時発動の魔法扱いの攻撃かと思われます。参考になるかわからないですけど、撃破時の経験値は敵お供を含めて、Lv47で1381、Lv61以上の4人(撃破時のPTで60以下が47しか居なかった)は1316でした。参考になれば。 -- 2013-04-20 14 00 55 わすれてました。↑はおどろし戦です。 -- 2013-04-20 14 04 16 確かおどろしは毎ターンHPが3%(150)回復するよね 平均レベル33ぐらいで何とか倒せたがパリィ+カバーが無ければ死んでいた -- 2013-04-23 00 10 15 おどろし、あとまわしにしていて、どこでボスの気配がしたのか忘れてしまいました。座標だれか教えてー! -- 2013-08-20 21 18 54 おどろし 地下1F 左上から X 5、Y 9 平均LV25で挑んで玉砕したところw -- 2014-09-27 16 49 34 袋の空き容量が少ない時に取り巻きも倒したらドロップアイテムが押し出されて固有アイテムが捨てられたから最低5個は念のため明けておいたほうがいいと思う -- 2014-09-27 17 53 25 x14y0の所落とし穴だよね? 落ちた先書かれてないよー 編集方法しってるかたよろっす -- 2014-10-05 09 10 56 今更見てる人なんてほぼいないだろうから加筆したりはしないけど、ここのマップ作りかけだったんだ -- 2020-03-07 15 49 50
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ダンジョンについてダンジョン・魔境に行く時は ツアーDツアーのマナー 合流 コメント ダンジョンについて あちこちに配置されている石(○○ストーン)を集め、扉付近で使う(扉を開ける)ことで進んで行く。 基本的にストーンは円形の台座に置いてあるが、モンスターを倒すと出てくる物もある。 ダンジョンの敵は石を守っている敵とそうでない敵がいる。パーツを落とすのは石を守っていない敵のみである。 石と、石を守っている敵は5分ほどで再出現をする。ただし石を取っていない場合、石を守る敵は再出現しない。 石を守っていない敵も20分ほどで再出現する。 全滅するとダンジョン内で得たパーツ、アイテム、経験値を全て失う。ただし所持金はそのまま残る。 (2007年10月17日のアップデートにより、 [遺跡全滅時のキャリーページペナルティが緩和され、遺跡内部で得たアイテムとパーツ以外は消失しなくなりました。]に変更されました。 ) ダンジョン内のショップで購入したアイテムは消滅しない(ピアトロ遺跡のC$販売品にて確認、恐らくMt販売品も消えない?(要検証)) 安全に脱出する方法はエスケープゲートを使う・ボスを倒す・ボスを倒せず時間切れ(20分)の3つの方法がある。 回線切断時、強制終了時は使用していたロボが破壊され、階の初めから再開をする。(サーバ落ちの場合は破壊無し) 回線切断などから復帰したとき、他プレイヤーのいるダンジョンに合流することがある。 トレジャーボックスの代わりにモンスターがいる場合がある。 一度にゲートに入れる人数は最大15人である。パーティ機能をうまく使うと、この制限を越えた人数で一つのダンジョンに入ることもできる。 ただし、ボス部屋だけはパーティでも合流できない。 魔境はただのフィールドなので好きなときに好きなだけ出入りできる。ただし迷うこともあるので注意しよう。 ポルド遺跡のほうがボス攻略が簡単で、ドロップ率も高い。 ダンジョン・魔境に行く時は ツアー(下にて説明されている)、ソロ挑戦のどちらでもダンジョンに行く時は コマンドーは5機連れてゆき、「エスケープゲート」を所持しておくと全滅を防ぎやすくなる。 「キャリーページ+1」は所持できるパーツ数も増えるのでパーツが拾いきれなくなることも 少なくなるので戦力が充分でも買っておいて損することはまずない。 初めてのソロ挑戦または戦力に不安を感じる場合などは「リペアパック1000」を購入すると良い。 ただし、ダンジョンで使う「各種ストーン」をもてるように少しは空きを作っておくことを忘れないようにすること。 「エモーションセット」は周囲(見える範囲内)に合図を出す程度には使えなくもないが 少なくともダンジョンでの需要は非常に低いため趣味程度に考えたほうがよい。 また、「エモーションセット」だけに頼って何も発言をしないと嫌われる場合もある。 魔境へ行く時は「リターンゲート」を所持しておけば道に迷ってもすぐに脱出できる。 「エスケープゲート」よりも需要は低いが所持しておけばいざと言う時にそこそこ役に立つ ツアー ダンジョンを複数メンバーで攻略するために、最寄りの安全地帯で仲間を募る手があります。 これを「ダンジョンツアー」と呼びます。 ガレージ上集合で募集をかける方法がよく行われています。 募集をかける際、ガレージ上に非ダンジョン参加者がいた場合、ツアー募集してもいいか、などの了解を得るようにしましょう。 呼びかけ人は主催者として進行を仕切ってください。混乱の元となるので主催者以外は指示を出さないように。 人数を決めて募集を行う。参加者の強さにもよるが、多くて8人程度。少な過ぎればダンジョン攻略に時間がかかり、多すぎればゲートでの人数確認が面倒で置き去りにされる方が出る危険性が増します。 参加者は必要ならば、ボス戦のチーム分けをする。 ダンジョン入り口に移動し、人数を確認する。 各フロアの終わりで人数確認し、ゲートを起動する。 ツアーの一般的な目的はボス撃破です。 道中の敵に執着しすぎると置きざりにされるかもしれませんので注意しましょう。 ソロでボスが撃破できない人は、助けてくれる人、あるいはボスドロップ品の希望が自分と異なる人を探してチームを組みましょう。 ボスのゲートの前で「組んでくれませんか?」など丁寧な態度で呼びかければたいていはチームを組んでくれるはずです。 よく「くんで」と連呼したり、とても物を頼んでいる態度とは思えない発言をするプレイヤーがいますが そのような行動はほかのプレイヤーの気分を害する可能性があるので控えたほうがよいでしょう。 また、組んでもらう立場の人からボスドロップの希望を聞くことも失礼に当たります。 希望について何も言われなかったら、組んでくれた人がドロップを取り終わるのを待ってから取りに行きましょう。 本来、ソロできない人はボスドロップ品のえり好みをできる立場ではないことを自覚しましょう。 ゲートは「主催者の合図で一斉にゲートに乗る→主催者がゲートを起動する」の手順で行うとよい。「最初からゲートに乗る」「ゲートを勝手に起動する」のは混乱の元です。 ボス戦時のペアは良く相手を選びましょう。下手をすると全て横取りされる恐れがあります。仲の良いフレか信頼できる人と組むのが無難な選択です。 Dツアーのマナー ツアー参加者募集の呼びかけをマクロにするのはかまいませんが、あまり頻繁な呼びかけは迷惑になります。レーダーを見て、募集を聞いていなさそうな人が接近したら再度行う、くらいの頻度で充分です。あまりウザい呼びかけをすると、参加を見合わせたり、無視リストに入れられたりします。 現地集合での待ち合わせや点呼は、ゲートの外でやりましょう。現地への到着が遅れている参加者を待っている間ゲートの中でウダウダやっていたりすると、他の人がダンジョンに入る邪魔になります。 ダンジョンを進むには必ずストーン(石)が必要になります。 しかし中にはストーンを取りにいかないで扉の前でただ待つだけのサボリプレイヤーが出ることもあります。 もしサボリがいたら注意をしましょう。それでもサボる人は次の階からはソロで行ってもらいましょう。 また、扉の前で「あと○個」などと必要な石の数をカウントするプレーヤーもいますが、そんなことは見ればわかります。 発言自体も遠くのプレイヤーには聞こえませんし、そのような発言をするくらいなら自分が率先して取りに行ってください。 ダンジョン内は通常フィールドよりドロップ率が高いと言われており、またダンジョン内にしか出現しないモンスターもいますが、石集めそっちのけでモンスターを独り占めするのも身勝手な行動です。 現在は、扉が開いたらどんどん乗って、全員ゲートに乗るまでゲートのアクションボタンを押さないというのが普通です。しかし、それでもイタズラっ子のお馬鹿さんが出てきてしまうのです。その対策として、「全員集まるまでゲートに乗らない」というようにしましょう。これなら誰かがイタズラでゲートを作動させても問題がおきません。 扉がすでに開いているのに、モンスターを倒すのに躍起になって他の参加者を待たせるという方がいます。プレイヤー個人としては経験値を稼いだりするのにモンスターを倒すのは重要なことですが、ツアー参加者の中には「早く次の階にいきたい」という方もいます。なので扉が開いたらすぐにゲートに向かいましょう。 ボスドロップ品はあらかじめ打ち合わせた希望の物以外拾ってはいけません。ドロップした箱の数、他の箱に入っていたアイテムなどから誰が何を拾ったかは推測できます。その約束を破る人という噂はあっという間に広まり、あなたとボス戦を組んでくれる人はいなくなります。ツアーからもはじき出されるでしょう。 合流 原則、ダンジョンは誰かが入るごとに「違う場所」になります。これをインスタンスといいます。 しかし、インスタンスの数には上限があるようで、自分用のインスタンスが生成されずに他の人が既にいるインスタンスに合流させられることがあります。 これはサイバーステップ社によると『仕様』とのことです。 つまりインスタンスの中身について、合流した方、された方、どちらに優先権があるというものでもないので、合流に遭遇したときは、分別ある対応をしましょう。 回線エラー落ちが原因の合流でも同じです。 ポルド遺跡実装直後に合流が多発したため、回避のために一時的に複数のディメンションが設置されました。 合流したプレイヤー同士は分別ある行動をとる一方、運営にはきちんと苦情を伝えることで、この仕様が改善される、あるいはインスタンス数上限が引き上げられる可能性が高まります。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 質問などは掲示板の方へ書き込んで下さい。 これはGJです。「tellで座標を聞く」より「このページを教えてあげる」ではいけないのかな…とか )コメント本文は、下の「すべてのコメントを見る」の先にwikiページとして入っていますのでそこから修正します。URLの後ろのが分離できない問題は、バグとしてatwiki運営に対応を依頼しておきます。 -- (名無しさん) 2007-09-24 20 02 27 このページ教えてもな……ある程度地図が頭の中にある人は、この地図分かるけど、全く知らない人がここの地図見てもチンプンカンプンだぜ? -- (誰かさんだと思う人) 2007-09-27 00 15 15 ポルド遺跡のデカムカですが、デカムカ系列のDROP率が低下した模様 -- (名無しさん) 2007-09-27 01 35 44 コイン詰め合わせの合計金額はコインが混ざってるとき:700c$50のコインのみのとき:1500c$です思ったより少ない… -- (名無しさん) 2007-09-29 12 58 32 カンピ遺跡のブタークから何故かSLBD、スピアが出ました。 既出でしたら申し訳ありません。 -- (玩具使い) 2007-10-10 18 25 14 あまり出ないので忘れられがちですが、それらはゲルニアの共通ドロップですね。 -- (名無しさん) 2007-10-10 18 52 56 ガレージページ+2 は消滅しました。 遺跡内の全滅時のペナルティも緩和されました。 指摘したなら自分で直すべきですが、文章の校正となると自信がないので、どなたかお願いします>< -- (名無しさん) 2007-11-09 21 13 17 ガレージページ+2ついての説明を修正 ガレージページ+5が販売されたら復活する文だと思うのでコメントアウトするにとどめました -- (名無しさん) 2007-11-09 21 55 48 ディメンションがディメンジョンになってるのは気のせい?w -- (wind) 2008-02-20 19 46 43 ダンジョンの報酬は固定報酬のみとなったので 報酬の横取り等の注意は必要ないかと思われます。 -- (名無しさん) 2010-06-10 20 22 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダンジョンを探索し、ワナや仕掛けをくぐりぬけ、ボスを倒し、宝を手に入れるのが@ダンジョンです。 単純に敵を倒す強さだけではなく、運と知恵と決断力、判断力が必要になってきます。 ゴール(出口)はないので、探索に満足したら@にげるで脱出してください。 また、ダンジョンにより限界ターンが決まっており、これを超えると行動することができなくなります。 1歩進むごとに1ターン増えていきます。 ダンジョン内にて、適した職業の場合に特別なイベントが発生します。 ダンジョンの地形は固定ではなく毎回変わります(固定のダンジョンも存在します) ボスや宝は1つだけではなく、複数ある場合があります。 基本的に通常クエストより難易度は上です。 @ダンジョン内にて特性が発揮される職業 @ちずの表示が2倍 盗賊 忍者 風水師 開錠 盗賊 岩破壊 武闘家 モンク 医術 医術士
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ダンジョンは5個。 チュートリアル用のダンジョン1個と各ヒロインのダンジョン4個。 層 「階」の集合を「層」とする。 1~2階は1層、3~5階は2層など。 層には名前がある。 同じ層では壁、床、敵キャラの構成が同じである。 ダンジョン一覧 1. チュートリアルのダンジョン 3階。塔。 層は3個だが、壁と床の構成は同じ。 今はボス無しの予定。 2. ヒロイン1のダンジョン 6階。3層。塔。 ヒロイン2がボス。 3. ヒロイン2のダンジョン 階数と層数はヒロイン1のダンジョンと同じ。地下。 ヒロイン3がボス。 4. ヒロイン3のダンジョン 9階。4層。塔。 ヒロイン4がボス。 5. ヒロイン4のダンジョン 階数と層数はヒロイン3のダンジョンと同じ。地下。 ヒロイン1がボス。
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/99.html
攻略出現マモノ BOSS マップ 攻略 竜宮城 奥出現マモノ 竜宮城 奥 BOSS 竜宮城 奥 マップ 竜宮城 奥 イベントBOSS 異章 コメント 攻略 竜宮城1Fの1,6に行くと、マモノから乙姫が横暴になったと話が聞けるイベントが起こる。 その後、拠点に戻るとイリーナとワインのイベント。 一旦ダンジョンに行き、また拠点に戻ると拠点がマモノに襲われたというイベントが起き、イリーナが仲間になる。 イリーナを早く仲間にしたいなら最初に1,6に行き、拠点を二度出入りすると良い。 このダンジョンの地下で、強制移動の水流と方向を変えるレバーが登場。 1:白娘子、ララとの戦闘 A:マモノと愉快なダンジョン 2:クリオネ、バブルスラピョン、ルサールカとの戦闘 3:すいまあ×2、ヘケトとの戦闘 4:お亀ちゃん、マーメイド、クリオネとの戦闘 B:一旦、拠点まで戻される。 +詳細 +登場済みのマモノ ※虚労のホパークによる耐性低下時の状態異常は調査していない ジュエラーズ(獣) EXP 74 G 250Lv 9 HP 188 ATK 35 DEF 35 INT 19 RES 22 DEX 30 AGI 23 斬 +10 突 +10 殴 +10 火 +20 水 0 風 0 土 +30 雷 0 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 〇 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ × 即死 × 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(殴 近距離単体ダメージ) アクティブスキル 逃走、マジカルピコハン(殴:近距離単体TPダメージ) パッシブスキル アヴェンジャー ドロップアイテム カップケーキ、クロワッサン、なまくらな剣 マテリアライズアイテム カップケーキ 封印書 行動速度アップ ねこばば(妖) EXP 94 G 10Lv 12 HP 193 ATK 44 DEF 32 INT 16 RES 20 DEX 25 AGI 20 斬 0 突 0 殴 0 火 0 水 0 風 +50 土 0 雷 0 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 〇 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ × 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(殴 近距離単体ダメージ) アクティブスキル 奪い取るにゃ!(確率で所持金を奪う)、逃走 ドロップアイテム 10円玉、ネコミミバンド マテリアライズアイテム カキ氷 封印書 AGIアップ、最大TPダウン グリモワール(魔法生物) EXP 100 G 11Lv 12 HP 209 ATK 36 DEF 30 INT 22 RES 37 DEX 15 AGI 15 斬 -30 突 0 殴 0 火 -50 水 -30 風 +100 土 +50 雷 +40 状態異常 気絶 〇 毒 × 凍結 〇 睡眠 × 沈黙 × スロウ 〇 即死 × 石化 × 麻痺 〇 通常攻撃(斬 中距離単体ダメージ) アクティブスキル バイブルブロウ(殴:近距離単体ダメージ+確率で凍結・沈黙)、ストーンハンマー(土:単体ダメージ)、エアタービュランス(風:一列ダメージ)、精霊賛辞ファンタジア(詩:全体の魔法攻撃力上昇) ドロップアイテム わらばん紙、凄くエロい本 マテリアライズアイテム カヌレ 封印書 INT小アップ、詠唱速度小アップ セレーネー(悪魔) EXP 107 G 26Lv 13 HP 226 ATK 54 DEF 36 INT 18 RES 30 DEX 20 AGI 23 斬 +15 突 +30 殴 0 火 +10 水 0 風 0 土 +20 雷 +20 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 〇 睡眠 × 沈黙 〇 スロウ × 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(突 中距離単体ダメージ) アクティブスキル スタンスティング(突:近距離単体ダメージ+確率で気絶)、雨夜の月(全員の命中率低下)、十六夜(全体の約HP70回復+物理命中率魔法命中率上昇、詠唱が長い) ドロップアイテム 月の雫、ハチミツもなか、ドン・キホーテの槍 マテリアライズアイテム できたてドーナツ 封印書 RES小アップ、行動速度小アップ +初登場のマモノ ※虚労のホパークによる耐性低下時の状態異常は調査していない グレフルン(スイーツ) EXP 81 G 0Lv 12 HP 166 ATK 42 DEF 28 INT 16 RES 20 DEX 16 AGI 12 斬 0 突 -20 殴 +20 火 0 水 +30 風 0 土 +10 雷 -40 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 〇 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(殴 近距離単体ダメージ) アクティブスキル 光合成HP97回復、石つぶて(土:単体ダメージ)、熟成(自身の物理防御力低下) ドロップアイテム 炊き込みオレンジご飯 マテリアライズアイテム 炊き込みオレンジご飯 封印書 魔法回避率小アップ、敵対心ダウン すいまあ(妖) EXP 106 G 0Lv 13 HP 208 ATK 47 DEF 30 INT 17 RES 28 DEX 26 AGI 23 斬 0 突 0 殴 0 火 -40 水 +100 風 0 土 0 雷 -80 状態異常 気絶 〇 毒 × 凍結 × 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(水 近距離単体ダメージ) アクティブスキル アイスエッジ(水:単体ダメージ)、忍術:水遁(水:全体に最大HP20%必中ダメージ+魔法防御力低下)、様子見(自身の行動速度と物理回避率上昇) ドロップアイテム スイムキャップ、クロワッサン マテリアライズアイテム ハタハタの干物 封印書 水耐性アップ、物理回避率小アップ、殴耐性ダウン パイレーツ(人間) EXP 121 G 30Lv 14 HP 262 ATK 62 DEF 43 INT 21 RES 25 DEX 23 AGI 17 斬 +15 突 -30 殴 0 火 -20 水 +30 風 0 土 0 雷 -30 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 × 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(斬 近距離単体ダメージ) アクティブスキル ブーメラン・スイング(斬:遠距離一列ダメージ)、水鉄砲(水:単体ダメージ) ドロップアイテム 錆びた碇、タマゴサンド マテリアライズアイテム ハタハタの干物 封印書 DEXアップ、行動速度小アップ マーメイド(妖) EXP 114 G 0Lv 14 HP 239 ATK 53 DEF 34 INT 23 RES 33 DEX 19 AGI 15 斬 +10 突 0 殴 +10 火 -40 水 +70 風 0 土 -30 雷 -40 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 〇 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(水 近距離単体ダメージ) アクティブスキル 往復ビンタ(殴:近距離単体ダメージ+確率で後退)、ヒール(単体の約HP130回復)、アイスエッジ(水:単体ダメージ) ドロップアイテム 人魚のうろこ、ハルニレの葉、水の指輪 マテリアライズアイテム ちりめんじゃこ 封印書 水耐性小アップ、毎ターンHP小回復 セイレーン(獣) EXP 130 G 19Lv 15 HP 256 ATK 55 DEF 37 INT 22 RES 43 DEX 26 AGI 24 斬 0 突 -20 殴 0 火 0 水 +60 風 +60 土 0 雷 -20 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 × 睡眠 × 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(斬 中距離単体ダメージ+確率で毒) アクティブスキル 氷の吐息(水:単体ダメージ+確率で凍結)、エアタービュランス(風:一列ダメージ)、神聖礼拝ヒムヌス(詩:全体の魔法防御力上昇) パッシブスキル ダブルアタック ドロップアイテム セイレーンの羽、特濃みるくぷりん マテリアライズアイテム バクラバ 封印書 水耐性アップ、風耐性小アップ、土耐性ダウン、火耐性ダウン シーエンジェル(妖) EXP 123 G 13Lv 15 HP 224 ATK 57 DEF 35 INT 24 RES 47 DEX 30 AGI 22 斬 0 突 +20 殴 -30 火 -40 水 +60 風 +20 土 0 雷 -10 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 〇 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(殴 単体近距離ダメージ) アクティブスキル 水浴び(自身を約HP90回復)、氷の触手(水:単体1~3回ダメージ+確率で凍結) ドロップアイテム 流氷の欠片、ハチミツもなか、コーラルシールド マテリアライズアイテム マカロン 封印書 詠唱速度小アップ、被魔法ダメージ小カット、雷耐性ダウン イール(妖) EXP 137 G 0Lv 16 HP 272 ATK 67 DEF 43 INT 27 RES 36 DEX 23 AGI 20 斬 0 突 -20 殴 +50 火 0 水 +30 風 0 土 -40 雷 +60 状態異常 気絶 × 毒 〇 凍結 × 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(殴 近距離単体ダメージ) アクティブスキル スパークパンチ(雷:単体ダメージ)、絞め落とし(無:近距離単体ダメージ+確率で気絶)、サンダーボルト(雷:単体ダメージ) ドロップアイテム 肝吸い、桜あんぱん、ゴムハンド マテリアライズアイテム 肝吸い 封印書 雷耐性アップ、火耐性ダウン ミミック(魔法生物) EXP 300 G 108Lv 20 HP 425 ATK 83 DEF 55 INT 25 RES 40 DEX 25 AGI 30 斬 +40 突 +10 殴 +40 火 0 水 0 風 +20 土 -20 雷 0 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 〇 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 × 石化 × 麻痺 〇 通常攻撃(無 単体ダメージ) アクティブスキル ニートセンチネル(自身の物理防御力+魔法防御力上昇)、石つぶて(土:単体ダメージ)、ライフブリンク(無:全体ダメージ+HP吸収) ドロップアイテム からくり箱、妖精リンゴ マテリアライズアイテム 初級カタヌキラムネ 封印書 物理防御力アップ、魔法防御力アップ 竜宮城 奥から かきつみ(スイーツ) EXP 93 G 0Lv 14 HP 195 ATK 49 DEF 32 INT 20 RES 31 DEX 19 AGI 15 斬 -10 突 0 殴 0 火 0 水 +20 風 +30 土 +20 雷 -30 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 〇 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(殴 近距離単体ダメージ+確率で毒) アクティブスキル 呪いますよ(単体に確率で毒+沈黙)、熟成(自身の物理防御力低下)、風牙(風:単体ダメージ) パッシブスキル トリプルアタック ドロップアイテム あんぽ柿、ハルニレの葉 マテリアライズアイテム あんぽ柿 封印書 被ダメージを一定量TPに変換、斬・突・殴耐性ダウン バブルスラピョン(魔法生物) EXP 126 G 0Lv 16 HP 251 ATK 64 DEF 53 INT 19 RES 29 DEX 25 AGI 20 斬 0 突 -30 殴 +40 火 -30 水 0 風 -10 土 -10 雷 -10 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 〇 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(殴 近距離単体ダメージ+確率で毒) アクティブスキル ぬるべと(自身の物理回避率上昇)、ポイズンハンマー(殴:近距離単体ダメージ+確率で毒)溶けちゃえ(無:近距離単体ダメージ+ダメージの1/2回復) パッシブスキル ダブルアタック ドロップアイテム スライムバー マテリアライズアイテム スライムバー 封印書 物理防御力小アップ、殴耐性アップ 白娘子(竜) EXP 140 G 11Lv 16 HP 267 ATK 68 DEF 45 INT 24 RES 37 DEX 31 AGI 22 斬 +20 突 +10 殴 +30 火 +30 水 +50 風 +20 土 0 雷 -10 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 〇 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 × 通常攻撃(突 近距離単体ダメージ) アクティブスキル ポイズンスピア(突:中距離単体ダメージ+確率で毒)、鬼神楽(斬:近距離全体ダメージ)、忍術:水遁(水:全体に必中ダメージ+魔法防御力低下)、忍術:雷遁(雷:全体に必中ダメージ+行動速度低下) ドロップアイテム 虹の欠片、クロワッサン、ニセ札扇 マテリアライズアイテム フラワーサラダ 封印書 物理攻撃力アップ、クリティカル率アップ、詠唱速度ダウン ルサールカ(悪魔) EXP 151 G 20Lv 17 HP 270 ATK 70 DEF 42 INT 27 RES 47 DEX 24 AGI 24 斬 +35 突 +30 殴 -15 火 0 水 0 風 -20 土 0 雷 +40 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 〇 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(斬 近距離単体ダメージ) アクティブスキル デビルクロー(斬:近距離単体2回ダメージ+確率で麻痺)、アイスエッジ(水:単体ダメージ)、ウィークスタッブ(突:近距離単体クリティカルダメージ)、みんな呪いますよ(無:全体に確率で毒・沈黙) ドロップアイテム ロリっ子ステッキー、魔力の実、雷神の指輪 マテリアライズアイテム ねり飴 封印書 RES小アップ、物理回避率小アップ、水耐性小アップ、風耐性ダウン エロス戦後 コロポックル(妖) EXP 154 G 0Lv 17 HP 265 ATK 58 DEF 39 INT 30 RES 51 DEX 40 AGI 28 斬 0 突 +30 殴 -15 火 0 水 +40 風 +30 土 +40 雷 0 状態異常 気絶 〇 毒 × 凍結 〇 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(突 近距離単体ダメージ+確率で睡眠) アクティブスキル 水鉄砲(水:単体ダメージ)、麻痺針(突:近距離単体ダメージ+確率で麻痺)、帰って行った!(HP半分以下で使用? 逃走)、トカップチ(無:単体75固定ダメージ+確率で毒) パッシブスキル ダブルアタック ドロップアイテム しゃがコロポックル、祈祷の鈴、竜と剣のペンダント、ストゥ マテリアライズアイテム じゃがコロポックル 封印書 被クリティカル率ダウン、被クリティカル率小ダウン、行動速度小アップ お亀ちゃん(妖) EXP 163 G 27Lv 18 HP 305 ATK 66 DEF 68 INT 25 RES 35 DEX 19 AGI 13 斬 +40 突 +40 殴 +50 火 -20 水 +50 風 0 土 +50 雷 -30 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 × 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 × 麻痺 〇 通常攻撃(殴 近距離単体ダメージ) アクティブスキル 亀の呪い(無:単体ダメージ+確率でスロウ)、ノックバックフィスト(殴:近距離単体ダメージ+確率で後退)、甲羅干し(自身の物理防御力上昇)、忍術:土遁(土:全体必中ダメージ+物理防御力低下) パッシブスキル オートガード ドロップアイテム 紅白亀餅、正覚の札、水神の指輪 マテリアライズアイテム 亀ゼリー 封印書 斬・突・殴耐性アップ、被物理ダメージ小カット、行動速度ダウン 固定敵 クリオネ(妖) EXP 225 G 28Lv 23 HP 287 ATK 68 DEF 46 INT 26 RES 61 DEX 38 AGI 30 斬 0 突 +40 殴 -20 火 -30 水 +80 風 +35 土 0 雷 -10 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 × 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(殴 近距離単体ダメージ+確率で凍結) アクティブスキル 氷の触手(殴:近距離単体1~3回ダメージ+確率で凍結)、水浴び(自身を約HP230回復)、魅惑の歌声(無;一列ダメージ)、ハープの調べ(無:単体ダメージ+確率で睡眠) ドロップアイテム 永久氷晶、ハチミツもなか マテリアライズアイテム カラフルマカロン 封印書 最大TPアップ、被魔法ダメージカット、雷耐性ダウン ララ(獣) EXP 228 G 0Lv 23 HP 311 ATK 79 DEF 57 INT 22 RES 34 DEX 27 AGI 26 斬 +40 突 0 殴 -10 火 -15 水 +65 風 0 土 0 雷 -20 状態異常 気絶 〇 毒 〇 凍結 × 睡眠 〇 沈黙 〇 スロウ 〇 即死 〇 石化 〇 麻痺 〇 通常攻撃(斬 近距離単体ダメージ) アクティブスキル 堤防決壊(水:全体ダメージ+確率で後退)、毒の爪(斬:近距離単体ダメージ+確率で毒)、防具かじり(斬:近距離単体ダメージ+物理防御力低下)、麻痺爪(斬:近距離単体ダメージ+確率で麻痺) ドロップアイテム 過激な事件簿、昆布の佃煮 マテリアライズアイテム 黒パン 封印書 DEXアップ、AGIアップ、最大TPダウン +入手出来る初のドロップ・マテリアライズ雑貨アイテム ※リンリン堂で購入可能なものは除く 特製幕の内弁当 380 敵か味方全体のHPを75、TPを25回復 行商人 販売価格780 桜あんぱん 80 味方単体のHPとTPを20回復+確率で睡眠 行商人 販売価格240 錆びた碇 47 落:パイレーツ 人魚のうろこ 40 味方単体の状態異常を一つ回復する 落:マーメイド スイムキャップ 32 落:すいまあ 依頼ランク1の要求アイテム(「400G」、2個) ロリっ子ステッキー 82 ソウルドレインの効果 落:ルサールカ 威力はINT依存依頼ランク3の要求アイテム(「特製幕の内弁当」、2個) じゃがコロポックル 68 敵味方単体のHPを95回復 落マ:コロポックル 依頼ランク3の要求アイテム(「350G」、1個) 流氷の欠片 93 敵味方単体に水属性のダメージ(アイスエッジLv1とほぼ同じ威力) 落:シーエンジェル 威力はINT依存依頼ランク2の要求アイテム(「魔力の実」×2、2個) 紅白亀餅 108 戦闘中のみ使用可敵味方単体のHPを100回復 落:お亀ちゃん 依頼ランク3の要求アイテム(「600G」、1個) セイレーンの羽 68 携帯非常口と同じ効果 落:セイレーン からくり箱 100 落:ミミック 虹の欠片 63 落:白娘子 あんぽ柿 42 敵味方単体のHPとTPを15回復 落マ:かきつみ 初級カタヌキラムネ 120 敵か味方全体のHPを55回復 マ:ミミック、トイボックス、ミスチェフボックス ねり飴 63 味方単体のTPを31回復 マ:ルサールカ、ワータイガー、デーモン マカロン 65 敵味方単体のHPを75回復 マ:シーエンジェル、ドラゴンベビー バクラバ 73 味方単体のTPを44回復 落:シャハラザード、マ:セイレーン フラワーサラダ 125 味方単体のTPを45回復 落マ:シシリーマ:白娘子 依頼ランク5の要求アイテム(「まむし酒」、2個) 肝吸い 70 味方全体のTPを10回復 落マ:イール 依頼ランク2の要求アイテム(「せんべい×2」) ちりめんじゃこ 58 敵味方単体のHPを40回復 マ:マーメイド 亀ゼリー 91 マ:お亀ちゃん スライムバー 75 敵味方単体に固定30ダメージ+確率でスロウ 落マ:バブルスラピョン 依頼ランク2の要求アイテム(「フミルィルの蜜×3」、2個) 炊き込みオレンジご飯 38 敵味方単体のHPとTPを14回復 落マ:グレフルン 依頼ランク2の要求アイテム(「懐中電灯×3」、3個) 海宮水晶球 売却不可 戦闘中のみ使用可味方単体の凍結を回復 オツ姫撃破 使ってもなくならない オツ姫撃破後に入手できる海宮水晶球は、何度でも使用でき凍結だけ回復。基本的にはハルニレの葉で十分だが、状態異常で攻撃力が上昇するダーククエストのスキルを持つダークロードの、凍結だけ治したい時には使える。 +入手できる初のユニーク装備 バスタードソード 剣 両手-近 ATK+46 E+ ■DEF小アップ■行動速度小アップ FT系 MP 宝:竜宮城 刺身包丁 短剣 片手-近 ATK+30 B ■海の生物に対して物理攻撃力超アップ■物理命中率アップ SC系MA系SP系 スフレ初期装備宝:竜宮城 コピス 短剣 片手-近 ATK+31 C+ ■DEXアップ■AGI小アップ FT系SC系SP系 宝:竜宮城 フランシスカ 斧 片手-近 ATK+44 D+ ■DEXアップ■物理命中率小アップ■敵対心アップ FT PLBE VLDL SCAS THKN JO 落:ミノ子さん宝:竜宮城 長ドス 刀 片手-近 ATK+36 C+ ■人間に対して物理攻撃力アップ■クリティカル率アップ■敵対心アップ SAAS KN 落:酒乱の剣士 火炎瓶 投擲 片手-遠 ATK+31 C ■火属性魔法強化(武器属性:火)■水耐性ダウン SC系 依:ランク3、お亀ちゃん×2を倒す ニセ札扇 扇 片手-近 ATK+29 C ■敵対心アップ■敵対心アップ■敵対心アップ■敵対心アップ MI SPTS PA 落:白娘子宝:離宮庭園依:ランク3、封印書【サソリ女】が必要 退魔の神楽鈴 楽器 両手-遠 RES+23 C ■AGI小アップ■ダンススキル効果小アップ DN ET 宝:竜宮城 ウェイトレストレイ 盾 DEF+14 ■DEXアップ■毎ターンTP小回復 MA BDDN DIET 落:ヘケト コーラルシールド 盾 DEF+11RES+3 ■魔法回避率アップ■水耐性アップ FT系MU系SC系SP系 メフメラ初期装備落:シーエンジェル依:ランク2、水の指輪×2が必要 ヘッドドレス 頭 DEF+16 ■火~雷耐性アップ MU系MA系SP系 エルトリシア初期装備宝:竜宮城 変身用ガスマスク 頭 DEF+25 ■ガスによるトラップを無効■行動速度アップ FT系SC系SP系 貰:サブイベント バナーゴの鎧 胴 DEF+23 ■物理回避率アップ■物理回避率アップ FT系SC系MA系SP系 コネット初期装備落:ピチコンポトロン宝:竜宮城 ヤクドの制服 胴 DEF+22 ■最大HPアップ■AGI小アップ■敵対心ダウン MU系MA BDDN DIET 落:エロス 水神の指輪 アクセサリ DEF+10 ■水耐性大アップ 全職 落:お亀ちゃん、スキュラ、ヴィヴィアン、ジャラ、海女ねこ宝:竜宮城 雷神の指輪 アクセサリ DEF+10 ■雷耐性大アップ 全職 落:ルサールカ依:ランク3、封印書【バブルスラピョン】が必要 便所スリッパ アクセサリ AGI+4 ■毒無効化■物理防御力アップ 全職 依頼ランク3到達の報酬 ゴムハンド アクセサリ DEF+10 ■火耐性ダウン■水耐性大アップ■雷耐性アップ FT系SC系MA系SP系 落:イール 属性耐性大アップは+50、火~雷耐性アップは全+15。 ヤエを仲間にパーティーに入れた状態で、ガス系のトラップに引っかかると変身用ガスマスクが貰えるサブイベントが起こる。 ジーナとリゼをパーティーに入れた状態で移動していると、天水分神の腕輪が貰えるサブイベントが起こる。 長ドスはほぼアサシン専用。人間のマモノは少ない。竜宮城:パイレーツ ルーセ離宮:聖騎士、炎術士、セリカ ホラムシャハル郊外:サイキッカー、フローレンス 高校:雪菜、かずさ +達成可能依頼 おすすめ依頼 カテゴリ 内容 報酬 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考 冒険野郎の依頼 竜宮城の全マップを埋めてくる。 ガトーショコラx6 竜宮城 竜宮城出現 ランク1 第4章開始後? ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考カテゴリ 内容 報酬 害マモノ駆除 パイレーツを2体倒す。 焼きたてスコーン×2 害マモノ駆除 すいまあを3体倒す。 水の指輪 珍品コレクター スイムキャップを2個集めてくる。 400G ランク2 カテゴリ 内容 報酬 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考 リンリンの依頼 ミミックを1体倒す。 魂砕く技能のダーツ+12(TP吸収/物命アップ) 害マモノ駆除 イールを2体倒す。 轟く知力のメイス+9(雷属性/INTアップ) 害マモノ駆除 セイレーンを2体倒す。 デニッシュ 再掲有 害マモノ駆除 マーメイドを3体倒す。 苦丁茶×2 再掲有 害マモノ駆除 シーエンジェルを3体倒す。 400G 再掲有 スイーツ狩り グレフルンを4体倒す。 携帯非常口×2 再掲有 魂の収集 封印書【パイレーツ】を1個集めてくる。 蘇る隠密のリング+10(HP回復/敵対心ダウン) 珍品コレクター 流氷の欠片を2個集めてくる。 魔力の実×2 竜宮城シーエンジェル 再掲有 わいわいグルメ 肝吸いを1個集めてくる。 せんべい×2 竜宮城イール 再掲有 甘い物同好会 炊き込みオレンジご飯を3個集めてくる。 懐中電灯×3 竜宮城グレフルン 再掲有 ヤエ加入後、最初の竜宮城内での会話後 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考カテゴリ 内容 報酬 スイーツ狩り かきつみを3体倒す。 ナースキャップ 最新の流行 水神の指輪を1個集めてくる。 ゴムハンド 甘い物同好会 スライムバーを2個集めてくる。 フミルィルの蜜×3 ランク3(ランク3到達時に便所スリッパ入手) カテゴリ 内容 報酬 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考 リンリンの依頼 竜と剣のペンダントを2個集めてくる。 慈悲な恩情のカイトシールド+6(RESアップ/RES小アップ) コロポックル 害マモノ駆除 コロポックルを3体倒す。 デニッシュ×2 再掲有 害マモノ駆除 白娘子を4体倒す。 魔力の実×3 再掲有 害マモノ駆除 ルサールカを3体倒す。 苦丁茶×2 再掲有 害マモノ駆除 お亀ちゃんを2体倒す。 火炎瓶 再掲有 魂の収集 封印書【バブルスラピョン】を1個集めてくる。 雷神の指輪 再掲有 最新の流行 ゴムハンドを1個集めてくる 1500Exp 竜宮城イール 珍品コレクター ロリっ子ステッキーを2個集めてくる。 特製幕の内弁当 竜宮城ルサールカ 再掲有 わいわいグルメ 紅白亀餅を1個集めてくる。 600G 竜宮城お亀ちゃん 再掲有 買い忘れた土産 じゃがコロポックルを1個集めてくる。 350G 竜宮城コロポックル 再掲有 依頼報酬の一般装備轟く知力のメイス+9 ATK35 雷属性強化 INTアップ 魂砕く技能のダーツ+12 ATK28 通常攻撃時にTP吸収 命中率アップ 慈悲な恩情のカイトシールド+6 DEF+13 RESアップ RES小アップ 蘇る隠密のリング+10 DEF+6 毎ターンHP回復 敵対心ダウン +アイス屋・ら~めん屋 アイス屋 竜宮城1F・B1F アイテム名 単価 PT5人時価格 効果 冷蔵庫の霜 30 180 HPが2割回復ヤル気低下解除 カリカリ君 60 360 HPが1割回復状態異常を解除ヤル気低下解除 バナーゴアイス 100 600 HPが3割回復TPが2割回復ヤル気低下解除 ら~めん屋 竜宮城奥1F・B1F アイテム名 単価 PT5人時価格 効果 汁のみ 50 300 TPを2割回復ヤル気低下解除 麻婆ラーメン 80 480 TPが3割回復エンチャントファイアLv5ヤル気低下解除 でろでろラーメン 120 720 ダンジョンから脱出する。 でろでろラーメンは携帯非常口が50Gと考えると割に合わないが、一度は食べないと証を得られない。 出現マモノ マモノ名 LV HP 種族 弱点 ドロップ レアドロップ マテリアライズ ジュエラーズ 9 188 獣 - カップケーキクロワッサン なまくらな剣 カップケーキ ねこばば 12 193 妖 - 10円玉 ネコミミバンド カキ氷 グリモワール 12 209 魔法生物 斬火水 わらばん紙 凄くエロい本 カヌレ グレフルン 12 166 スイーツ 突雷 炊き込みオレンジご飯 - 炊き込みオレンジご飯 すいまあ 13 208 妖 火雷 スイムキャップクロワッサン - ハタハタの干物 セレーネ 13 226 悪魔 - 月の雫ハチミツもなか ドン・キホーテの槍 できたてドーナツ パイレーツ 14 262 人間 突火雷 錆びた碇タマゴサンド - ハタハタの干物 マーメイド 14 239 妖 火土雷 人魚のうろこハルニレの葉 水の指輪 ちりめんじゃこ セイレーン 15 256 獣 突雷 セイレーンの羽特濃みるくぷりん - バクラバ シーエンジェル 15 224 妖 殴火雷 流氷の欠片ハチミツもなか コーラルシールド マカロン イール 16 272 妖 突土 肝吸い桜あんぱん マカロン 肝吸い 刺身包丁の、海の生物に対して物理攻撃力超アップのエンチャントが有効な敵有効:マーメイド、パイレーツ、シーエンジェル、クリオネ、セイレーン、イール 無効:グレフルン、白娘子、すいまあ、お亀ちゃん、ヘケト、エロス、バブルスラピョン、かきつみ、オツ姫とお供 固定的のクリオネとララは次ダンジョンのマモノなのでこの時点では強敵。無属性単体・列攻撃を放つクリオネ、水活性エリアで堤防決壊(水;全体攻撃)を放つララ。即死が有効なのでツララをASにしてマーダーや、リゼをTSにしている場合はチェックメイトで狙ってみるのも有効 BOSS BOSS ヘケト(妖) EXP 1770 G 0Lv 18 HP 2179 ATK 61 DEF 55 INT 25 RES 39 DEX 30 AGI 25 斬 +30 突 -10 殴 +30 火 -20 水 +100 風 +60 土 +30 雷 -20 有効:気絶、麻痺、睡眠、影縫い 無効:毒、凍結 アクティブスキル:忍術:水遁(水:全体攻撃+魔法防御低下)、水圧カッター(水:一列攻撃)仙人モード(全能力10~20%上昇)、酸性雨(水:全体魔法攻撃+物理防御低下) パッシブスキル:アヴェンジャー ドロップ(装備):ウェイトレストレイ前列にすいまあ2体、後列にヘケト。 全体ダメージの酸性雨が強力。連発する事もある。 倒すと大封印書【ヘケト】が作れる。 BOSS 酒乱の剣士(人間) EXP 1800 G 1400Lv 18 HP 2685 ATK 90 DEF 75 INT 21 RES 31 DEX 39 AGI 42 斬 +50 突 +50 殴 +50 火 -25 水 +30 風 +30 土 +30 雷 0 有効:麻痺、睡眠、毒、影縫い 無効:凍結、気絶 アクティブスキル:微塵斬り(斬:単体物理攻撃+物理攻撃と物理防御低下)、様子見(行動速度上昇+物理回避力上昇)、レイジングスマッシュ(突:単体物理攻撃)、ハッピートリガー(突:遠距離の物理攻撃、対象と回数ランダム1~3回攻撃)、峰打ち(殴:単体物理攻撃+確率で麻痺)、バスターキャノン(突:遠距離貫通攻撃) パッシブスキル:オートガード ドロップ(装備):長ドス 竜宮城の奥の入り口まで行くと、刻の館の倉庫に登場。向かう事でいつでも戦う事ができる。事前に強化やヤル気を上げる事は出来ない。 DEFと斬突殴耐性が非常に高く、オートガードもある為、物理攻撃は殆ど通らない。火の攻撃魔法やエンチャントを使ってダメージを与えよう。 倒すとヤエが仲間になる。 マップ +マップ 1F ■0,14 バナーゴの鎧 ■1,9 消耗品(再入手可。苦丁茶、ヒパネラ茶など) ■4,1 ザッハトルテ ■4,7 装備品(再入手可) ■6,9 バスタードソード ■8,9 ムィ・コゥーハの霊薬 ■9,14 装備品(再入手可) ■10,7 装備品(再入手可) ■13,1 水神の指輪 ■13,8 レザーアーマー(+5か6) ■14,10 消耗品、ミミック(再入手可。ハチミツもなか、焼きそばパン等) B1F ■0,10 刺身包丁 ■7,0 装備品(再入手可) ■9,2 ドン・キホーテの槍 ■10,5 消耗品(再入手可。携帯非常口、魔力の実など) ■10,9 装備品(再入手可) 攻略 竜宮城 奥 C:先に進めないので、拠点に戻って『倉庫』で酒乱の剣士と戦闘。ヤエ参戦後に通過可能になる。(PTにヤエを入れてなくても大丈夫) D:鍛冶屋が現れる。以降、ランダムで遭遇可能。 5:ベアードプレデター、コットンメリー、エロスとの戦闘 E:空気が淀んでいる… 6:ヒラメ、タイ、竜宮の使い、オツ姫との戦闘ボス戦前に、親衛隊との会話があり、選択肢が発生する。「説得を試みる」を選ぶと戦闘回避。 「問答無用で封印だ!」を選ぶと戦闘(クラーケン、イール、ルサールカ)に突入するが、到達時点ではまず勝てない。Lv30強あれば突破可能。 出現マモノ 竜宮城 奥 マモノ名 LV HP 種族 弱点 ドロップ レアドロップ マテリアライズ グレフルン 12 166 スイーツ 突雷 炊き込みオレンジご飯 - 炊き込みオレンジご飯 すいまあ 13 208 妖 火雷 スイムキャップクロワッサン - ハタハタの干物 パイレーツ 14 262 人間 突火雷 錆びた碇タマゴサンド - ハタハタの干物 マーメイド 14 239 妖 火土雷 人魚のうろこハルニレの葉 水の指輪 ちりめんじゃこ かきつみ 14 195 スイーツ 斬雷 あんぽ柿ハルニレの葉 - あんぽ柿 セイレーン 15 256 獣 突雷 セイレーンの羽特濃みるくぷりん - バクラバ シーエンジェル 15 224 妖 殴火雷 流氷の欠片ハチミツもなか コーラルシールド マカロン イール 16 272 妖 突土 肝吸い桜あんぱん マカロン 肝吸い バブルスラぴょん 16 251 魔法生物 突火風土雷 スライムバー - スライムバー 白娘子 16 267 竜 雷 虹の欠片クロワッサン ニセ札扇 フラワーサラダ ルサールカ 17 270 悪魔 殴風 ロリっ子ステッキー魔力の実 雷神の指輪 ねり飴 コロポックル 17 265 妖 殴 じゃがコロポックル祈祷の鈴 竜と剣のペンダントストゥ じゃがコロポックル お亀ちゃん 18 305 妖 火雷 紅白亀餅正覚の札 水神の指輪 亀ゼリー BOSS 竜宮城 奥 BOSS エロス(悪魔) EXP 1530 G 1000Lv 20 HP 2277 ATK 57 DEF 55 INT 28 RES 45 DEX 48 AGI 27 斬 +30 突 0 殴 +20 火 +30 水 +20 風 +20 土 +30 雷 +30 有効:凍結、気絶、毒、影縫い 無効:睡眠、麻痺 アクティブスキル:エロティックダンス(踊り:最初に使用、ターンが回るたびに確率で行動不能)、修羅場サンダー(雷:単体魔法攻撃+確率で麻痺)、セクシーウィンク(無:二回攻撃+確率で気絶)、ピンクタイフーン(風:一列物理攻撃)、投げキッス(無:遠距離魔法攻撃+確率で沈黙) パッシブスキル:エクスタシー(残りHPが半分で発動、ATKとDEXが上昇) ドロップ(装備):ヤクドの制服 凍結と気絶が有効、どちらが効いてもダンスを止められる。 倒すと大封印書【エロス】が作れる BOSS オツ姫(竜) EXP 2740 G 0Lv 20 HP 2300 ATK 84 DEF 66 INT 17 RES 57 DEX 34 AGI 37 斬 +20 突 +60 殴 -30 火 -10 水 +100 風 +80 土 -20 雷 0 有効:睡眠、気絶 無効:毒、凍結、麻痺、影縫い アクティブスキル:玉手箱(一列の物理防御と魔法防御低下)、貫通パニックボイス(無:貫通魔法攻撃+確率で気絶)、アイスストーム(水:一列に魔法攻撃)、全体パンチ(殴:全体物理攻撃)、ウィアードダンス(踊り:全体のヤル気を低下)、忍術:風遁(全体魔法割合攻撃+回避率低下) パッシブスキル:心眼(近接物理攻撃をキャンセルして反撃する。オツ姫はあまり発動しない) ドロップ(アイテム):桜あんぱん タイLv 19 HP 410 影縫い有効 アクティブスキル フリーズ(水:全体に確率で凍結)、マジカルピコハン(殴 TPを減少させる) パッシブスキル:オートガード ヒラメLv 19 HP 432 影縫い有効 アクティブスキル:ヒール(一人のHPを回復)、重力のポルカ(踊り:全体の回避率を減少) 竜宮の使いLv 19 HP 412 影縫い有効 アクティブスキル:ディフェンダー(自身の武器攻撃力ダウン、防御力アップ)、突撃だ!(突:貫通物理攻撃)配下三体が前列で、オツ姫が後列での戦闘になる。水活性エリアでの戦いとなるため、オツ姫のアイスストームの威力が高い。オツ姫には睡眠と気絶が有効、ただし風耐性は高いのであまり眠らない。 今作の活性エリアの強化はたとえ水耐性100でもかなりのダメージを期待できる、フロストスラッシュや水属性武器があるなら、技を使うと良い。 倒した後に、海宮水晶球を入手。コネットが仲間になる。 マップ 竜宮城 奥 +マップ 1F ■0,12 消耗品、ミミック ■1,3 コピス ■2,6 消耗品、ミミック(再入手可。焼きたてスコーン、特濃みるくぷりんなど) ■3,11 装備品、ミミック(再入手可) ■5,6 約600G ■6,5 焼きたてスコーン ■8,5 ハチミツもなか ■12,0 消耗品、ミミック(再入手可。携帯非常口など) ■12,2 装備品(再入手可) ■14,11 ヘッドドレス ■14,13 フランシスカ B1F ■3,9 装備品、ミミック(再入手可) ■4,7 ザッハトルテ ■7,8 装備品、ミミック(再入手可) ■8,0 消耗品(再入手可。ヒパネラ茶、携帯非常口など) ■12,1 装備品、ミミック(再入手可) ■12,7 退魔の神楽鈴 ■14,13 装備品(再入手可) イベントBOSS +デフォルト 依頼を受けた後に、オツ姫がいた場所に出現する BOSS デフォルト(妖) EXP 20000 G 0Lv 42 HP 9200 ATK 138 DEF 166 INT 63 RES 132 DEX 57 AGI 59 斬 +75 突 +90 殴 +75 火 +25 水 +100 風 +75 土 +75 雷 +25 影縫い無効 通常攻撃:近距離水攻撃 アクディブスキル:ウィアードダンス(踊り:全体のヤル気を下げる)、不幸のおすそ分け(無:単体ランダム×1~4回攻撃+ダメージの1/2TP減少+確率で凍結・沈黙)、お財布大恐慌(殴:単体攻撃+所持金を奪う+確率で気絶)、血の大河(無:全体HP吸収攻撃)、絶望の悲鳴(無:全体攻撃+魔法防御低下+確率で毒)、コキュートス(水:単体魔法攻撃、詠唱あり)、メテオ(土:全体魔法攻撃、詠唱あり) パッシブスキル:アヴェンジャー、打ち落とし、ダークオーラ(ATK、DEF、INT、RES、DEX、AGI減少) ドロップアイテム:目覚ましブローチ水属性活性エリアでの戦闘となるため、デフォルトは水耐性が高いが水属性で攻めるべき 倒すと大封印書【デフォルト】が作れる 異章 +アラディア 斉天大聖撃破後、拠点に戻ると竜宮城から気配を感じる 竜宮城 奥の地下1階、9,0に行くと戦える BOSS アラディア(妖) EXP 35000 G 10000Lv 72 HP 25000 ATK 428 DEF 381 INT 188 RES 302 DEX 146 AGI 90 斬 +75 突 +80 殴 +60 火 +80 水 +100 風 +60 土 +60 雷 +70 通常攻撃(斬:近距離+確率で麻痺) アクティブスキル:妖の宴(無:全体に影縫い・睡眠、詠唱あり)、石化の矢(突:遠距離対象ランダム1~3回攻撃+確率で石化進行中)、大熱波(火:貫通攻撃)、鬼の爪(斬:近距離単体3回攻撃)、金色天狐(土:全体攻撃+物理防御力低下)、コキュートス(水:単体攻撃、詠唱あり)、一刀両断・改(斬:全体攻撃+確率で即死) パッシブスキル:オートガード ドロップアイテム:企業戦士のスーツスロウが有効 前列にミストドラゴンとククルカン、後列にアラディアの三体。水属性活性エリアで戦う 前回よりも強化されており、攻撃力が高い。しかし水属性活性エリアの為、フロストスラッシュやエンチャントアイスでの攻撃を行えば、かなりのダメージを期待できる。パーティーによっては前より倒しやすい。一刀両断・改を連続で使用する場合もあるので注意 上へ このページを編集 コメント ボス戦前の選択肢は戦闘回避した方がいい。 しなかったらクラーケン出てきて全滅不可避 -- 2017-04-30 07 53 37 気のせいかオツ姫単独になると、行動速度が上がったような気がする。アイスストームも連発してくるし -- 2017-06-28 20 54 59 ついにクラーケン倒した… イリーナWTで30 他は25くらい レベル上げがキツかった…( *¯ ꒳¯*)✨ -- 2018-12-05 10 54 27 アラディア出ないと思ったらこの前に風の塔あった…… -- 2019-08-21 15 10 55 コメント すべてのコメントを見る
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(未確認)JK習得スキル:挑発/ウォークライ/レイジングスマッシュ/ディフェンダー/シールドバニッシュ/カバー/バリィ/バーサーク/オーラエリミネイト フロストスラッシュ/ジオブレイク/イベイジョン/ゴールドスティール/クレンジング/ポイズンショット/ウィークスタッブ/フリーズショット パラリシスショット/グラビティショット/アローレイン/アナスティスティング/サイレンススティング/スタンスティング/ラッキーマイン/アヴェンジャー ダブルアタック/オートガード/オートミニリカバ/オートミニフレッシュ/プレパレイション/アダプテーション/エスケープ/アウェアネス/マーダー コーション/ウェポンマスター/交渉 - 名無しさん 2011-07-03 04 40 32 実機で確認しました。細かいことだけど若干誤字、シールドバッシュ、パリィ、ウェポンマスタリーね。 - 名無しさん 2011-07-03 16 05 28 各スキルの詳細説明は各職のページに譲って、タンクタイプ/弓での攻撃補助タイプ等いくつか基本の選択パターンを書くと便利じゃないかな 結構慣れた人向けのクラスだと思うから自分みたいなPSP新参組には必須スキルだけまとめたシンプルなテンプレビルドがあると嬉しいかも - 名無しさん 2011-07-06 07 39 48 一応追加削除の編集ついでにちょこっと弄ってみましたがどうでしょう? - 名無しさん 2011-07-06 19 16 02 弓の場合、状態異常攻撃でサポート&ダンス料理等で後衛もできる。他タンク入れてる場合は有りかも? 一応後衛もできるみたいな事書いとくと便利?詳しい人よろぴく - 名無しさん 2011-07-26 00 25 39 弓タイプまとめてみた、後衛でバーサークできるのって地味にでかい気がしてきた。 - 名無しさん 2011-07-26 12 51 02 剣装備なら沈黙、睡眠、気絶に加えて凍結を与えることができる。 - 百物語 2011-08-04 11 48 31 料理のTP回復量は最大TP依存で、JKは全職トップクラスのTPに育つことを考えると、場合によっては味方に料理するより献身で渡してから自分に料理する方が効率良かったりするかな? - 名無しさん 2011-10-10 21 43 46
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ダンジョン 先の展開のネタバレを抑えるため、章ごとにページを折り畳んでいます。 必要な分だけ開いて見てください。 序章 +序章 名も無き洞窟 トゥルクの森 第一章 +第一章 ユヴェスサルベージポート ラヴェンナ地下洞 星の大樹ラウレンティア 第二章 +第二章 腐街 レヴェルストーク山地 三条峰 第三章 +第三章 スカイスクレイパー フェジテ城 ロビン秘密工場 南紅樹の森 フェジテガーデン 商業繁華ダルムシュタット(戦争中) C.M.G.C本部 ベネディクタ・ティアーズ(ダンジョン) 漆黒のラージュ 第四章 +第四章 W.W.L.隔離特別研究所 アイシャの空 魂たちの揺籃
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つよいのかな? -- 2013-04-05 08 30 08 威嚇射撃やARの状態異常矢で牽制ができ、チェインやスパイラルで火力も出せて使い勝手はいい -- 2013-04-05 10 22 24 VLの火力抑えて器用にしたという感じかな? ETの華麗なるステップと威嚇で強敵を完封することもある -- 2013-04-06 16 02 18 威嚇射撃に武器の状態異常が乗るのは強いな -- 2013-04-07 00 52 27 スターダストアローはんぱねーっす、lv10を2回撃つだけで雨のように降ってくる -- 2013-04-07 22 33 59 敵も隊列組んでくるから前作に比べて使い勝手はよさそう。 -- 2013-04-09 14 00 41 スパイラルの火力が単発ながら図抜けている 複数回攻撃よりも単発のほうが敵防御による減衰を受けづらいのでオススメといえる -- 2013-04-09 22 38 17 チェインのほうが魔法なんかの中断しやすいとかないの? -- 2013-04-11 00 04 00 クリティカル出やすくしてれば中断させやすくなるわな それとは別にスパイラルは速度補正つかないから結果的に速度補正付くチェインの方が与ダメ高くなるんじゃね -- 2013-04-11 05 17 06 もともとチェインはかなり晩成スキルだから総合的な与ダメは大きい。ただその分、装備品やTPが充実しないとSPに見合う効果が見込めないってところは前作と同じ。チェインは1あれば分身除去に使える。 -- 2013-04-11 08 12 57 スターダストアローって前作だと敵が複数いる場合は1セットごとに2~3本降ってこなかったっけ? -- 2013-04-12 23 45 05 今回のスターダストアローは単体攻撃な上、アヴァターラとかの協力スキルの邪魔ばかりするからずいぶん使いづらくなった気がする。せめてもう少し威嚇射撃してくれれば。 -- 2013-04-18 01 12 46 うむ…TP消費に対しての総合威力は高いんだけどねぇ…まぁ、ボス戦ないし混戦が予想される雑魚戦とかで開幕ダストってのは、やるけど。相手の詠唱系が激しい場合は便利かな。 -- 2013-04-18 02 11 49 対ボスでスターダストよく使ってるが火力より妨害の印象が強い チェインで詠唱止めれなかったのをスターダストが食い止めてくれた時はマジ褒めたくなる -- 2013-04-18 05 57 35 スターダストって、クリティカル補正でもあるの?プチ強通常攻撃で手数が増えるくらいで、詠唱阻害に優れるって言うほどじゃない気がするけど。 -- 2013-04-20 00 50 05 いや、自身の行動とは別に詠唱阻害の可能性が生じる点で優れているんだろう。 -- 2013-04-20 01 11 01 援護射撃の華麗なるステップのくだりは威嚇射撃のことかな? -- 2013-04-20 01 33 06 ↑↑↑どんなに高火力使っても阻害自体は確率との勝負。手数増えればそれだけチャンスが生まれるんじゃないかな。 全弾あたれば威力出せるし、更に詠唱中断してくれれば十二分の仕事をしてくれる、それがスターダストの醍醐味かと。 -- 2013-04-20 06 14 23 ↑↑援護射撃で合ってる -- 2013-04-20 09 33 51 ディバインキャノンから漂う全力全壊臭 -- 2013-04-25 09 00 55 どう考えても華麗なるステップと援護射撃は関係なさそうだったので威嚇射撃のほうに移しといた -- 2013-04-26 09 53 15 そもそも、ステップで止まった敵に威嚇射撃ってのを見たこと無いが・・・ -- 2013-04-26 10 03 27 前作では援護射撃にその性質があったらしい。今回あるかはわからんからいっそ消しておいた方が無難なのでは -- 2013-04-26 10 17 24 特徴を前作のを参考に書かせて頂きました。 訂正や加筆などよろしくお願いします。 -- 2013-04-29 14 22 04 ただ弓を撃つだけで癖がない分使いやすいが物足りない感じがある 威嚇射撃、コーションの価値は非常に高いのでその辺を他職と比べて優先できるかどうか -- 2013-05-17 09 13 17 チェインスパイク連射が始まると料理という弾薬を補充する砲台になる -- 2013-05-17 09 51 11 打ち落としされないってだけで長期戦でのスターダストの威力がぱない。 スパイラル打ち落とされると悲惨だしな… まぁスターダストは本体死なないのが前提ではあるが… -- 2013-05-27 17 37 51 前作だと終盤のチェインはカスダメ連射だったけど、今作はそうでもないのかな? -- 2013-06-11 19 06 56 ↑前作でもチェインは強い。 -- 2013-06-20 15 10 35 特殊な例だけど超重力の檻はきっちりかかるんだよね・・・ -- 2013-07-08 00 32 17 スターダストアローを配置しすぎると、敵も味方も新しくドールスキルを発動できなくなるようだ。何ターンか経過すると矢ユニットが減ってドール発動できるようになるかもしれないけど、検証前に敵が死ぬんで誰か頼む -- 2013-10-31 17 43 42 PSPだけど壊れアイテム獣人バサカの恩恵を最も得られる職業 元々アタッカーとして第一線だったのにそれが1.5倍だぞアホかと -- 2016-02-28 15 29 36
https://w.atwiki.jp/snowserver/pages/23.html
オリジナルダンジョン 間違っている情報が載っている可能性もあるので自己責任で閲覧をお願いします。 クマパンダンジョン(仮)ソロ用 クマパンダンジョン(仮)PT用 ごはんちゃんマップ クマパンダンジョン(仮)ソロ用 ソロ用かどうかはわからないが、便宜上ソロ用と表記しダンジョン名が不明なのでこれも適当に。 ダンジョンへ入るにはプロンテラ噴水上のNPC フォート(155,212)に話しかけ、クマパン10個を渡す必要がある。 ダンジョンは2階層に分かれており、2階に行くには1階のある部屋に居るフォートにクマパン15個渡す必要がある。 ダンジョンに出るMobはOpai鯖にいたPv伊豆住民達を真似て作られているもので、 いずれも一般Mob扱いではあるが半端な対策だとたこなぐりや瞬殺されることもある。 見た目は全員一般キャラと相違ないが、サイズ中は固定であっても種族が人型であるとは限らない。 2階のマップを更に進むと黒イフリートや白イフリートと呼ばれるBOSSのいる部屋にいくことができる。 BOSSを除き全Mobアクティブ。 ※このダンジョンに出てくるMobの詳細はモンスターに記載。1階と2階では出てくるMobが変わる。 ※このダンジョンに出てくるMobの中にはペットにすることができるのもいる。(詳細はペットへ) クマパンダンジョン(仮)PT用 ソロ用と同じく、便宜上PT用と表記しダンジョン名が不明なので上と統一。 ダンジョンへ入るには噴水広場上にある広場に居るNPC ロッタ(155,235)に話しかけ、クマパン2個を渡す必要がある。 このダンジョンはリログするとセーブポイントに戻されてしまうため注意が必要。 MapはGvで使われる砦内部をつなげたような形になっていて、多くのMapがあり移動するのも手間がかかる。(7~10階層?) このダンジョンに出てくるMobは既存のMVPBOSS達の名前がついており、属性や種族などはほぼ本家と同じだが、 違うのは外見が一般キャラであることと、本家とは違う取り巻きを連れているMobも居ること、使用するスキル等が異なる。 他にもウェディングドレスやタキシードを着たMobも存在しており、 同じ格好をしたBOSSも存在するため、名前をよく見てから攻撃する必要がある。 幸いにもランドグリスゴーストや他雑魚Mob以外はノンアクティブなので手を出さなければ死ぬことは無い。 ※このダンジョンに出てくるMobの詳細はモンスターに記載。 ごはんちゃんマップ ごはんちゃんしかいないマップの為便宜上適当に命名。 ダンジョンへ入るには プロンテラにある宿屋(PvPドアーマンが居る建物)の2Fの一番奥の部屋に居るNPC 謎の男 に話しかける必要がある。 よく動き回る為確実ではないが、とんだ先のフィールドを下にくだるとごはんちゃんが居る。 ただそれだけのMapであるが、ドロップ品が血枝とメギンなので狙う価値はあるのかも。 元々Opai鯖のモロクに居たMobだが少し仕様が違うようで倒しやすくなっている気がする。(未実証) ※ごはんちゃんの詳細はモンスターに記載。